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Anmeldungsdatum: 02.05.2006
Beiträge: 53
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Verfasst am: 30.09.2007, 12:00 Titel: Erschaffungsregeln |
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SCs haben vorerst ein Generations- und Altermaximum:
Generation: 10-13 (13 ist Grundgen für jeden, wer weniger will muss den Vorzug Generation kaufen (9 nur mit Absprache der SL möglich))
Alter: Max. 50 Jahre
Außnahmen gibt es nur in sehr beschränktem Maße und auch nur wenn die Story wirklich umhaut.
Was wir haben wollen
Charstory:
Einen kurzen Abriss über das Menschsein, wichtig hierbei:
1. Wann und wo geboren
2. Elternhaus/Verhältnisse
3. Schulbildung
4. kurz die wichtigsten Ereignisse des Lebens (und ich meine wirklichlich kurz hab es selbst schon geschafft allein 8 Seiten für den Menschen vollzuschreiben aber eine hätte gereicht )
5. Bekanntschaften und berufliches Umfeld
6. den Tod
Dann den Kuss kurz beschreiben, Gefühle, was das Verändert hat im Wesen, wie er/sie mit dem Tier klar kommt am Anfang etc.
Ganz wichtig: WARUM wurde der Char geküsst.
Kurzer Absatz über den Erzeuger, was weiß man über ihn und was hat er einem Beigebracht, bzw wo wurde und wird man durch ihn unterstützt (vorallem bei den Ventrue wichtig, bei den Tremere bedenken das Erzeuger und Kind manchmal direkt nach der Erschaffung getrennt werden, aber spätestens definitiv mit dem Erreichen des 3. Zirkels.)
Jetzt ähnlich beim Menschen das Leben des Vampirs.
Den Aschluss bildet eine kurze Stellungnahme warum der Char ausgerechnet nach Köln kommt.
Auch wichtig ... Bei allen Fähigkeiten über 2 muss in der Charstory ersichtlich sein woher sie kommen. Gleiches gilt für jegliche Vorzüge außer Generation.
Charbogen:
Ganz normal nach den V:tM Erschaffungsregeln des GRW 15 freie EP für jeden am Anfang, je nachdem wie die Story ist behalten wir uns vor Extrapunkte zu verteilen oder welche abzuziehen. Wer das GRW nicht hat soll bei Morti oder mir Laut geben, wir helfen euch dann.
definitiv NICHT belegbare Vorzüge:
Immunität zu Blutsbändern
Kuss ohne Kelch (für Tremere)
Alter
Generation (Stufe 5)
zu Beginn keine Attribute und maximal eine Fähigkeit auf 5 (bedenken, dass der 5. Punkt deoppelt so viel kostet wie 1-4), kann natürlich erspielt werden.
mögliche Clans:
hierbei ist zu beachten, dass Morti und ich uns die Clans aufgeteilt haben um einfach Arbeit zu teilen und wegen untershciedlichem Wissen über die einzelnen Clans. Der Buchstabe hinter jedem Clan gibt an an wen Story und Bogen zu schicken sind und bei wem Rückfragen und andere Dinge den Clan betreffend einzuholen sind
Clans:
Brujah (B)
Gangrel (maximal 2 Autarkis) (B)
Giovanni (max. 1) (M)
Malkavianer (M)
Nosferatu (B)
Ravnos (maximal 1) (B)
Toreador (M)
Tremere (maximal bis zum 3. Zirkel der Adepten) (B+M wir wollten uns nicht um den Clan prügeln also haben wir gesagt wir teilen ihn uns;) )
Ventrue (M)
momentan noch nicht zugelassen (kommen aber [eventuelle Ausnahmen mit der betreffenden SL absprechen]):
Lasombra (B)
Setiten (M)
Tzimisce (M)
Assamiten (noch nicht geklärt)
definitiv nicht möglich:
Salubri
Baali
Kappadozianer
Tremere antitribu
Blutlinien: Nur in Absprache der SL und je nach Bedarf. Da die meisten Blutlinien sich ohnehin als Einzelgänger zeigen, kommt es auf den momentanen Plot an, ob Blutlinien zugelassen werden, oder eben auch nicht.
Bei den Gangrel und Venture möchte ich noch einmal darauf hinweisen, dass in deren Kindheit ganz wichtige Punkte die große Jagd bei den Gangrel und die Agoge bei den Venture ist ... die bitte nicht unterschlagen in der Story (wer nicht weiß was das ist, nachfragen )
Wenn noch Fragen bestehen ... einfach posten, klären wir dann |
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