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Anmeldungsdatum: 02.05.2006
Beiträge: 115
Wohnort: Im Land der tausend Berge |
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Verfasst am: 24.03.2007, 18:53 Titel: Sozialvehalten |
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Wie verhalten sich eigentlich Vampire der einzelnen Clans unter Menschen, Tiere und untereinander?
SInd Gangrel wirklich solche strikte einzelgänger oder leben sie auch in lockeren Gruppen zusammen? Sie treffen sich ja schonmal zu größeren Versammlungen...um zu "kämpfen" oder sich geschichten oder sonstiges zu erzählen. _________________ There is no emotion, there is peace. There is no ignorance, there is knowledge. There is no pession, there is serenity. There is no chaos, there is harmony. There is no death, there is the Force!
May the Force be with you |
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Anmeldungsdatum: 25.04.2007
Beiträge: 98
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Verfasst am: 25.04.2007, 18:57 Titel: |
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Also ich kann dir nur sagen wie ich das handhabe, wenn du mehr wissen magst schreib mich einfach über ICQ an, die Nummer hast du ja.
Bei mir sind Gangrel eher Einzelgänger, die sich nur dann mit anderen Zusammenraufen, wenn ihre Instinkte und treiben sie dazu zwingen oder wenn ein Vinculum im Spiel ist. |
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Anmeldungsdatum: 21.09.2006
Beiträge: 35
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Verfasst am: 28.04.2007, 17:17 Titel: |
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Ich würd ersteinmal eine Pauschalisierung als Charakteristikbild
erzeugen und denn Einzefälle als Abweichung aufstellen.
Also, erstmal was ist die Regel, wie z.B Einzelkämpfer
und dann, wie sieht es als Einzelperson aus.
Konsequent Umgesetzte Charaverhalten können mitunter das
Spiel ganz schön versauen, wie ich in einigen anderen RPG's
immer mal wieder feststellen konnte  |
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Anmeldungsdatum: 25.04.2007
Beiträge: 98
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Verfasst am: 29.04.2007, 13:46 Titel: |
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| Das klingt ja nicht so toll... sag mal kannst du das näher beschreiben? Vielleicht kann ich helfen...Ich bin Dauer WoD SL.... |
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| Administrator |
Anmeldungsdatum: 02.05.2006
Beiträge: 78
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Verfasst am: 29.04.2007, 18:35 Titel: |
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Das ganze hängt ab was du im Vorfeld als Verhalten und Wesen festlegst.
Auch ein Charakter mit Wesen Einzelgänger ist z.B. in einer Gruppe spielbar aber eben nicht so wie z.B. jemand mit einem sozialeren Wesen wie Helfer.
Wie ein Kainskind sich gegenüber Menschen verhält hängt ab von der menschlichkeit und seinen Tugenden. Je geringer die Menschlichkeit desto...sagen wir einfach mal unfreundlicher verhält sich ein Kainskind gegenüber einem Menschen. Je niedriger die Menschlichkeit desto weniger ist dem Vampir ein Menschenleben wert. Hat der Kainit zudem z.B. die Tugend Moral sehr hoch bepunktet wird er sich auch zweimal überlegen ob er ein Menschenleben hingibt.
Die Sekte ist dabei meist ausschlaggebend
Tieren gegenüber....würde ich sagen kommt auch stark auf den Hintergrund des charakters an.
Anderen Vampiren gegenüber hängt nicht nur von Menschlichkeit, Tugenden und dem Konzept(wesen + verhalten), sondern auch vom Clan ab. Es gibt ja auch Nachteile für Intoleranzen anderen Clans gegenüber die das ganze zusätzlich beeinflußen.
Aber natürlich bleibt auch in diesem System dem Spieler bis zu einem gewissen logischen Grad die Möglichkeit sein Konzept ein wenig zu biegen...ich persönlich halte mich meistens an mein Konzept und weiche eher selten ab. kainiten sind in Ansichten und Eigenheiten sehr festgefahren und je älter sie sind desto stärker ist dieses Verhalten. Ich fände es recht unlogisch wenn ein Charakter mit dem Wesen Helfer einfach aus Unlust jemandem Hilfe verwehrt.... |
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Anmeldungsdatum: 25.04.2007
Beiträge: 98
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Verfasst am: 29.04.2007, 19:12 Titel: |
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Wobei sich das Wesen und Verhalten des Chars, erst ergibt wenn man ihn ein paar gespielt hat.
Das Verhalten gegenüber Menschen ist so eine Sache. Ein Sabbat Vampir verhält sich Menschen sicher anders gegenüber als ein Camarilla Vampir.
Auch wenn man seinen Chra nach Konzept spielt sollte er auch in einer GRuppe von mehreren spielbar sein. Es bringt ncihts wenn am Spieltisch 5 Leute sietzen die alle nichts sagen weil sie IEnzelgänger, verbohrt oder einfach nur dämlich sind  |
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| Administrator |
Anmeldungsdatum: 02.05.2006
Beiträge: 78
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Verfasst am: 29.04.2007, 19:14 Titel: |
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| Miss Eden hat folgendes geschrieben: |
Wobei sich das Wesen und Verhalten des Chars, erst ergibt wenn man ihn ein paar gespielt hat.
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Nope, sowohl im P&P als auch im Live, legst du Wesen und Verhalten auf deinem Charakterbogen fest, denn dementsprechend wird dein charakter ja gespielt. Ob er dieses Wesen und Verhalten 100% beibehält wird sich im Laufe der Chronik zeigen
Und klar sollte man nen charakter so halten, dass man ihn in einer Gruppe spielen kann....sonst macht ne P&PRunde herzlich wenig Sinn  |
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Anmeldungsdatum: 25.04.2007
Beiträge: 98
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Verfasst am: 29.04.2007, 19:18 Titel: |
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Ich habe das sowohl im Live und bei P&P Runden immer erst freigelassen. Damit ich ein Gefühl für den Charakter bekomme....
Bei meinem Sabbat Charaketr ist so Wesen: Bon Vivant entstanden und als Verhalten Luder...
GEnerell ist das aber auch SL Sache, ob man das darf oder nicht. Was ich gar nicht leiden kann, ist wenn Leute ständig auf ihrem Wesen/Verhalten rumreiten und sagen, ne das mache ich nicht weil Wesen , Verhalten. Das ist für Runden echt tödlich. |
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| Administrator |
Anmeldungsdatum: 02.05.2006
Beiträge: 78
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Verfasst am: 29.04.2007, 19:24 Titel: |
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Ich sag mal so....wenn ich einen Charakter baue habe ich natürlich im Hinterkopf wie der so sein wird und ich werde da unbegründet auch nicht von abweichen...aber wenn ich meinen Grudn dafür habe, z.B. der Einzelgänger It vertrauen zu einer Person gefasst hat, werde ich mich auch eher in ihrer Nähe aufhalten, auch wenn ich Einzelgänger bin.
Ich bin kein Fan davon, wenn Leute IT ihre Charaktere biegen wegen OT Geschichten....sowas hasse ich wie die Pest.
Ich hab das verhalten mal freigelassen...weil mir einfach kein Begriff dafür eingefallen war^^ |
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Anmeldungsdatum: 21.09.2006
Beiträge: 35
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Verfasst am: 29.04.2007, 20:14 Titel: |
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Es ist in einer Gruppe schon recht schwierig einen wirklichen
Einzelgänger zu spielen, da vieles einfach reine Gewohnheits-
bzw. Vertrauensangelegenheiten sind.
Ganz schlimm ist das in bunt gewürfelten Truppen bei D&D  |
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Anmeldungsdatum: 02.05.2006
Beiträge: 78
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Verfasst am: 29.04.2007, 21:32 Titel: |
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Kann gut sein, D&D hab ich noch nie wirklich gespielt...mal mit paar guten Bekannten und meinem Ex aber wie gesagt...nie wirklich
Was ich zeitweise sehr interesant finde ist wiesehr sich das Wesen bzw. Verhalten eines Charakters in einer lang gespielten Chronik ändern kann, aber auch direkt am ersten Abend durch ein Ereigniss schon auf einmal alles anders sein kann.
Bespiel für letzteres wäre meine Malkav im Vampire Live die direkt am ersten Abend, obwohl sehr niedrige Menschlichkeit und eher gefühlskalt anderen gegenüber, Fürsorge für einen Caitiff entwickelt hat, einfach aufgrund ähnlicher Hintergründe.
Besonders nervig finde ich wiederum Leute die IMMER Konzepte spielen wollen die nicht gruppentauglich sind und sich nachher drüber beschweren... |
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Anmeldungsdatum: 25.04.2007
Beiträge: 98
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Verfasst am: 30.04.2007, 09:25 Titel: |
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Nicht gruppentaugliche Konzepte unterbinde ich als SL sofort. Ich bin ja meistens beimCharakterbau dabei, so habe ich dann ein Auge drauf was gebaut wird.
Funktioniert bei D&D auch sehr gut...
Mal eine andere Frage wie läuft der Rollenspielabend bei euch ab?
Ich habe mal jm. zur Sabbatrunde mitgenommen, und am Ende des Abends wenn Lob oder Kritki verteilt werden, sagt derjenige mehr als patzig: Ihr macht ja Storytelling darauf habe ich keinen Bock....
Ich war sehr sehr verwirrt, ich dachte ich wäre im falschen Film... |
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Anmeldungsdatum: 21.09.2006
Beiträge: 35
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Verfasst am: 30.04.2007, 12:55 Titel: |
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Storytelling
Was spielt der denn sonst? Hack'n'Slay mit Power Playern?
Hab einige Zeit schon keine Runde mehr geleitet, eventuell
ergibt sich aber was in nächster Zeit
Ich versuche die Gruppe ersteinmal auf ein "niedrigeres" Niveau
im Bezug auf Power Playing zu bekommen, dann die Story so
zu machen, das die Atmosphäre entstehen kann, also mehr auf
Story, weniger Kämpfe. Goth Horror Abenteuer sind da natürlich
die geigneteren. Steh dann allerdings etwas doof da, wenn da
nur Hacker sind, die Möglichst schnell Leute umbringen wollen
Normalerweise, je nach Gruppe und Erfahrung der Spieler achte
ich besonders auf Sozialverhalten der Spielfiguren. Mir
kommt es immer wieder entgegen, das sich Leute Supercoole
Charas bauen, die sie nicht spielen können. Also so Neo, Blade,
Spawn Verschnitte, die dann total unspielbar sind
Einzelspieler sind Interessant, wenn die ihre Figuren richtig
einsetzen. Also mit einem Erfahrenen Spieler mach ich sowas
ganz gern, das ich ihn aus der Gruppe setze oder direkt
gegen die Gruppe arbeiten lasse. Funzt aber nur mit
Spielern, die damit umgehen können. Auch das sich eine
Gruppe mal verstreitet und getrennte Wege geht kann interessant
sein  |
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Anmeldungsdatum: 25.04.2007
Beiträge: 98
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Verfasst am: 30.04.2007, 13:39 Titel: |
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Das mit den Einzelspieler ist bei mir mal arg in die Hose gegangen. Ich hatte ein Gastauftritt in einer D&D Underdark Runde. Nach zwei Spielsitzungen hatte ich die eine Hälft der Runde fast ausgelöscht und die andere in meinen Bann gezogen. Sietdem durfte ich da nicht mehr mitspielen.... Die SL sagte zu mir nur: Mach ihnen das Leben z Hölle, das habe ich getan
Ich hasse es wenn Spieler NEo, Spawn oder sonstwen kopieren. Die sollen sich alle was eigenes ausdenken... |
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Anmeldungsdatum: 02.05.2006
Beiträge: 78
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Verfasst am: 30.04.2007, 14:33 Titel: |
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| Miss Eden hat folgendes geschrieben: |
Ich hasse es wenn Spieler NEo, Spawn oder sonstwen kopieren. Die sollen sich alle was eigenes ausdenken... |
Genau das....man kann sich gerne alles mögliche als Vorbild nehmen solange man immernoch was eigenes draus macht. |
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